Slide it. Dock it. Line it.
As peças entram por qualquer um dos quatro lados, deslizam pelo tabuleiro e param contra o que encontrarem. Não há gravidade — quando uma peça sai, o buraco fica. Alinha três que combinem e desaparecem.
Um trio desaparece quando cada atributo é todo igual ou todo diferente. Os atributos são avaliados em separado — a cor pode ser toda igual enquanto as formas são todas diferentes. Um atributo fora do compasso e nada acontece.
✓ Desaparece
Três cores, três formas, ordens 1‑2‑3, três setas. Cada atributo é todo diferente, por isso cada atributo combina.
✗ Não desaparece
Duas vermelhas e uma azul. Todas as falhas no Dockit têm a mesma forma: algum atributo divide-se em dois e um.
Vermelho, azul, amarelo — cada peça leva também a sua inicial, para que a regra nunca dependa só do tom.
Círculo, quadrado, triângulo, desenhados como um contorno que se lê num relance.
Um, dois ou três. Lê-se 1‑2‑3 ou 3‑2‑1 ao longo de uma linha e vale a dobrar.
O quarto atributo. O jogo gratuito usa três; a seta transforma-o no puzzle completo.
O deslize decide onde a peça fica, e é aí que está toda a tensão: comprometes-te com uma linha e vives com o sítio onde ela para.
A linha ou a coluna acende-se e um fantasma mostra exatamente que casa a peça vai alcançar.
A peça corre até algo a bloquear e assenta na última casa livre. Aponta à mesma linha do outro lado e vai parar a um sítio completamente diferente.
Toca numa peça atracada e ela volta a sair para a calha — se ainda tiver caminho livre até uma borda. Tens cinco recuos, e cada linha que limpas devolve um.
Uma semente para o mundo inteiro, que muda à meia-noite UTC para que nenhum fuso horário saia à frente. Toda a gente o joga com a regra completa de quatro atributos, no tabuleiro 6×6, com os mesmos 60 movimentos — o diário é o modo pontuado, e não quer saber do que pagaste.
O Dockit é grátis, no iPhone e no Android. O Dockit Pro é uma compra única em qualquer das lojas — um pagamento, sem subscrição, nada que expire.