Slide it. Dock it. Line it.
Klocki wjeżdżają z jednej z czterech stron, suną po planszy i zatrzymują się na tym, co napotkają. Nie ma grawitacji — kiedy klocek znika, dziura zostaje. Ustaw trzy, które się zgadzają, i przepadają.
Trójka znika, gdy każda cecha jest całkiem taka sama albo całkiem inna. Cechy ocenia się osobno — kolor może być wszędzie ten sam, podczas gdy kształty są zupełnie różne. Jedna cecha nie w porządku i nic się nie dzieje.
✓ Znika
Trzy kolory, trzy kształty, kolejność 1‑2‑3, trzy strzałki. Każda cecha jest całkiem inna, więc każda cecha się zgadza.
✗ Nie znika
Dwa czerwone i jeden niebieski. Każda porażka w Dockit ma ten sam kształt: jakaś cecha dzieli się dwa do jednego.
Czerwony, niebieski, żółty — każdy klocek nosi też swoją pierwszą literę, żeby zasada nigdy nie zależała od samego odcienia.
Koło, kwadrat, trójkąt, rysowane konturem czytelnym na pierwszy rzut oka.
Jeden, dwa albo trzy. Jeśli w linii czyta się 1‑2‑3 albo 3‑2‑1, liczy się podwójnie.
Czwarta cecha. Darmowa gra używa trzech; strzałka robi z tego pełną układankę.
To poślizg decyduje, gdzie klocek wyląduje, i w tym cała emocja: wybierasz linię i godzisz się z tym, gdzie się zatrzyma.
Wiersz albo kolumna się rozświetla, a cień pokazuje dokładnie, do którego pola klocek dojedzie.
Klocek jedzie, aż coś go zatrzyma, i osiada w ostatnim wolnym polu. Wyceluj w ten sam wiersz z drugiej strony, a wyląduje zupełnie gdzie indziej.
Dotknij zadokowanego klocka, a wysunie się z powrotem na szynę — o ile ma jeszcze wolną drogę do krawędzi. Masz pięć cofnięć, a każda wyczyszczona linia zwraca jedno.
Jedno ziarno dla całego świata, zmieniane o północy UTC, żeby żadna strefa czasowa nie miała przewagi. Wszyscy grają pełną zasadą czterech cech, na planszy 6×6, na tych samych 60 ruchach — wyzwanie dnia to tryb rankingowy i nie obchodzi go, ile zapłaciłeś.
Dockit jest darmowy, na iPhonie i na Androidzie. Dockit Pro to jednorazowy zakup w każdym ze sklepów — jedna płatność, żadnej subskrypcji, nic co wygasa.